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Siege of Avalon, 4-e Kapitel. Siege of Avalon ist ein traditionelles Fantasy RPG mit Echtzeitkämpfen. Der Spieler übernimmt die Rolle eines jungen Mannes der gerade am Schauplatz eines seit 12 jahren andauernden Krieges angekommen ist. Seine Fähigkeiten und Spezialisierungen entwickeln sich im Laufe des Spiels nach den Wünschen des Spielers, anstatt im Rahmen einer Charakterklasse vorbestimmt zu sein. Siege ist ein Single-Player-Spiel. Im späteren Spielverlauf können noch bis zu 4 Nichtspielercharaktere zu einer Gruppe zusammengefaßt werden, welche jederzeit nach Belieben umgestaltet werden kann. Der Spieler kann jederzeit die Kontrolle über jedes Gruppenmitglied übernehmen. Siege of Avalon ist mehr als nur eine Folge von einzelnen Teilepisoden. Jeder der 6 Teile besitzt eine abgeschlossene Handlung, Nebenquests, Herausforderungen und eigene Charakterentwicklungen. Zusammengenommen ergeben sie aber eine Geschichte epischen Ausmaßes, deren Entwicklung sich in der dynamischen Spielumgebung wiederspiegelt. Die 2D-Engine von Siege of Avalon unterstützt dynamischen Schattenwurf, Transparenz von Wänden, realistische Ballistik, unzählige, voll animierte in Echtzeit gerenderte Sprites.
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